Apresentação
A criatividade e aproveitamento de todos os recursos das organizações são fatores de sucesso. Surge assim a necessidade de gerar ambientes de trabalho agradáveis, incorporando novas metodologias de trabalho, de modo a gerar processos criativos orientados para os objetivos operacionais e estratégicos das organizações, para o desenvolvimento de ideias, projetos e negócios. A utilização de jogos, adaptados e desenvolvidos para contextos sérios e profissionais, constituem-se como poderosas ferramentas capazes de contribuir para esses objetivos.
A sessão de formação em causa irá desenvolver-se através de duas abordagens de utilização de jogos, em diferentes etapas do processo de geração e desenvolvimento de ideias, que se complementam e garantem produção de resultados. Os participantes vão testar e experimentar jogos, transformando ideias de negócio em soluções/planos de projeto, ficando despertos para futuras aplicações destas ferramentas e metodologias a contextos reais e profissionais.
Alguns exemplos de geração e desenvolvimento de ideias que poderão ser utilizados pelos participantes durante a sessão:
- Ideias para atração de investimento;
- Ideias para melhoria dos ambientes de trabalho nas empresas;
- Ideias para melhoria da comunicação com os clientes;
- Ideias para desenvolvimento de novos produtos (ex: em madeira);
- Ideias para desenvolvimento de soluções de suporte à economia circular (evitar geração de resíduos e reaproveitamento na cadeia de produção e consumo de um bem).
Objectivos
- Introdução à gamification e aos serious games
- Demonstração do potencial dos jogos em contexto sério e profissional
- Capacitação para aplicação e adaptação de vários jogos a contextos reais de trabalho.
- Capacitação e valorização das pessoas nos processos de criação de ideias.
- Disponibilizar ferramentas para geração e desenvolvimento de ideias.
Destinatários
Formadores, gestores de projetos, criativos, empreendedores e pessoas ligadas à Inovação. Quem pretenda adquirir ferramentas de desenvolvimento e surgimento de ideias e design thinking.
Plano de Estudos
Dinâmicas de Jogos para geração de Ideias (3h30)
- Princípios de serious games e de adaptação de jogos de tabuleiro modernos
- Utilização de jogos para geração de ideias de forma individual e coletiva
- Identificação de ideias através dos jogos para o tema e objetivos da formação e para aplicação ao Ideachef
Dinâmicas de jogos para o desenvolvimento de ideais (3h30)
- Introdução à gamification e ao desenvolvimento do ideaChef
- Utilização do ideaChef para desenvolvimento de ideias de negócio geradas durante o período da manhã
- Pitch de apresentação final das ideias desenvolvidas através do ideaChef
Coordenação Científica
Docentes
Investigador, consultor e formador - Tendo-se especializado em aplicação de jogos a contextos de formação e desenvolvimento de projeto
Docente e investigador - IADE-UE
Doutoranto - Universidade de Aveiro com extensão na Design School do Politecnico di Milano - Com especialização na área da gestão de inovação e gamificação